真人番摊官网关注互联网产品管理,交流产品设计、用户体验心得!

瓦岗山异闻录剧情模式单挑系统解析

时间:2019-06-22 07:59 来源:未知 作者:admin

  【第一部门单挑模式界面及法则解析】

  (一)体力槽和力量槽

  进入单挑模式,起首我们能够看到两条蓝色和红色的体力槽别离横于敌我两边头像上下方。它们就象大大都的对战游戏一样,别离代表敌我两边的体力。体力槽最后只要5格,而格数上限未来能够跟着战役经验的堆集而添加(详见【第二部门环节点申明战役经验的获得】),我方体力槽最高能够添加至10格;敌方BOSS体力槽最高也是10格,而通俗杂兵多最多只要7格。在战役中,蒙受攻击就会丧失体力,而丧失掉的体力在统一场战役中无法补给。哪一方的体力先丢光,即被判为失败方。而若是敌我两边的体力同时掉光,对不起,仍是要算我方失败

  除了上面所说的体力槽,还有两条浅蓝色和黄色的力量槽别离竖立于敌我两边头像的右侧和左侧。它们代表的饰淦鳗武将策动绝招的源动力力量。力量共有五格,上限不会添加。战役一起头,力量只要1格,而遭到攻击和回合进行城市负气力添加1格。当力量达到3格以上时,即可利用绝招(详见【第二部门环节点申明绝招系统】)。绝招视能力分歧,所需力量的格数也分歧好比能力小的绝招只需3格力量即可策动;而能力大一些的绝招则需要4、5格方可起动。而当绝招发出之后,力量格会按照绝招所需的气力而下降好比需要3格力量策动的绝招发出后,力量就下降3格;而需要5格力量策动的绝招发出后,力量就减至0。力量耗尽后仍可从头积储,不会导致战役失败。

  (二)动作选择框和单挑法则

  单挑动作分为四种:攻击、绝招、防御、回避。下面别离讲解一下:

  1、攻击:平稳的通俗攻击。每次射中仇敌城市形成仇敌丧失1格体力;反之,我方被射中亦然。

  2、绝招:通过完成游戏中的特殊剧情,配角们能够习得各类绝招。绝招具体可分为两类:攻击系和辅助系。(详见【第二部门环节点申明绝招系统】)

  3、防御:防御仇敌的攻击。凡是对通俗攻击的防御成功率比力高。

  4、回避:闪避仇敌的攻击。能够完全避开敌方绝招并无效地做出还击,却反而无法避开通俗攻击。

  单挑的法则是:我方做动作的同时,敌方也做动作,两个动作之间彼此感化的成果即构成所谓的“攻防结果”。

  最根本的攻防结果的鉴定法则如下表所述:

  根本攻防结果鉴定法则表

  ┏━━━━━━━━━━━━┓

  ┃◎┃ 攻┃ 绝┃ 防┃回 ┃

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  ┗━━━━━━━━━━━━┛

  以上表格里的数字暗示打掉仇敌体力格的格数。“:”前面暗示行,“:”后面暗示列。行与列交差处的“X:X”即暗示两个动作互遇时的胜负成果。例如把该表的第一行拆出来看:

  ┏━━━━━━━━━

  ┃◎┃ 攻 ┃ 绝┃ 防┃

  ┣━━━━━━━━━

  红色的部门即暗示:在攻击对绝招的环境下,攻击方攻击无果,而绝招方可毁伤攻击方2格体力。

  又如把该表中的前二行拆出来看:

  ┏━━━━━━━━━━━━┓

  ┃◎┃ 攻┃ 绝┃ 防┃回 ┃

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  ┣━━━━━━━━━━━━┫

  蓝色的部门暗示:在防御对攻击的环境下,有可能呈现两种环境:一饰淦鳐击方攻击无果,而防御方反伤攻击方一格体力。另一种是防御方防御不成功,被攻击方毁伤一格体力。

  以上就饰淦髫于剧情单挑的第一部门一些根基法则和界面的申明,先写这些,当前随时更新。也许有一些本人想不到申明的处所,请大师间接提问。

  【第二部门环节点申明】

  〖一单挑人物限制〗

  从游戏的叙事角度考虑,目前初步确定可加入剧情单挑的我方人物只要配角本人。但部门我戎行员也可通过剧情习得绝招,并使用于疆场上(S剧情中)。

  〖二单挑回合及成果鉴定〗

  一场单挑最多只能选择十次动作,每次动作即算作一个回合,即最多只能打十个回合。

  单挑的成果分“胜”、“和”、“负”三种。

  十回合之内将敌方的体力打至0即为“胜”;十回合之内本人的体力被敌方打至0即为负;十回合竣事时两边体力皆未至0即为“和”。

  “负”凡是会导致GAMEOVER,但按照剧情分歧,有时输了游戏也会继续。但无论若何,“负”是无法获得任何单挑经验的。

  “和”按照剧情分歧,有时会被鉴定为我方获胜,有时会被鉴定为我方失败。但无论若何,“和”也是无法获得任何单挑经验的。

  而每“胜”一场单挑,城市获得1点单挑经验。单挑经验有啥用?下文详述。

  〖三单挑经验的堆集和单挑品级的提拔〗

  单挑经验值最后为0,单挑品级最后为0级。单挑经验完全通过在单挑中取告捷利的方式获得,每胜利一次即累积1点单挑经验,当单挑经验升到10点、25点、40点、60点、80点时,单挑品级将别离提高1级,体力槽上限也将别离添加1格。最高经验值即为80点(即最高单挑品级为5级)。

  〖四绝招系统〗

  一、绝招的概念

  前面说过,绝招分为“攻击系”和“辅助系”两类。

  1、攻击系绝招:此类绝招很好理解,即蓄力后的重击。攻击系绝招完全射中仇敌的线、辅助系绝招:看这个名字,凡是玩友会认为这一类绝招的功能是补给体力,添加力量等等,其实否则。这类绝招次要是用来改变“根本攻防结果鉴定法则”(详见【第一部门单挑模式界面及法则解析根本攻防结果鉴定法则表】)的。前面的“法则表”既然名为“根本攻防结果鉴定法则表”,天然未来在此根本上就会有所变化。辅助系绝招就是用来完成这些变化的。

  例如:期近将发布的第七关里,管毅将向罗成学到一个辅助系绝招“怪蟒翻身”。该绝招的功能是:在防御对通俗攻击的环境下,把防御成功的机率提高到100%。辅助系绝招还具有一个特点:一旦学成即随身照顾,任何时候都能够起感化,不像攻击系绝招那样需要蓄气后才能策动。因而,以“怪蟒翻身”为例,学成此招后,用防御对于仇敌的通俗攻击就无往而晦气了。

  二、绝招的习得

  习得绝招的机遇出此刻剧情傍边。绝招按照适用能力的大小,是分级此外,在剧情中呈现的挨次不必然从低到高,但未必机遇一呈现,顿时就能习得的。进修绝招分两步:第一步是控制方法,即通过剧情中供给的机遇,进修控制某项绝招的方法;第二步是堆集单挑经验,使本人的单挑品级达到该绝招所要求的品级。

  以同样将在第七关学到的攻击系绝招“盘手拨云兵器”为例:该绝招需要在单挑品级为1级的环境下才能习得。按照这一要求,若是管毅向罗成学兵器的剧情发生时,管毅的单挑品级已达到1级(在单挑中取得过10次以上的胜利),则该绝招习得成功,当前能够在战役中利用。而若是管毅向罗成学兵器的剧情发生时,管毅的单挑品级未达到1级(在单挑中取告捷利的次数为10次以下),则只能算作是控制了该绝招的方法,临时无法在战役中利用该绝招。

  目前《瓦岗》的“剧情提醒”功能尚未开辟完成,绝招的习得与否,临时只在剧情中通过旁白进行提醒。未来剧情提醒功能开启之后,习得的所有绝招将会有比力详尽的引见。

  三、绝招在S脚本与R脚本之间的互动

  部门绝招既能够在R剧情单挑中利用,也能够在疆场上(S剧情中)利用,只是表示手法和结果会有所分歧。

  绝招在游戏中呈现的曾经不少了,游戏里的引见不断还没加进去。在这里先引见一下:

  『苍龙啸天斩』

  【属性】攻击

  【结果】加倍危险

  【习得前提】单挑经验0

  【能力】★★

  【策动前提】我方策动绝招

  【策动机率】100%

  【点评】苍龙过阵兵器第四式。小管出道时就具有的招式,能力不变的根本的绝招。作为全国绝学“龙兵器三十六式”之一,让罗少保都垂涎三尺的绝技,这一招咋会这么没特色哩?吽吽~游戏后半部门会有注释DI~~

  『盘手拨云兵器』

  【属性】攻击

  【结果】三倍危险

  【习得前提】单挑经验10

  【能力】★★★★

  【策动前提】我方策动绝招

  【策动机率】100%

  【点评】五勾兵器第七式。不说罗家父子人品若何,也不说罗艺的兵器法到底是不是从姜家兵器盗版而来,本游戏对罗家兵器的评价是很高的。这一招盘手拨云兵器充实申明了这一点。若是某些玩友由于快乐喜爱路见不服而在北平出手协助了青衣人,那么至多该当为错过了如许一招而悔怨三分钟,由于“盘手”在游戏初期其实是太好用了~~!!

  『怪蟒翻身』

  【属性】辅助

  【结果】防御通俗攻击机率100%

  【习得前提】单挑经验10

  【能力】★★

  【策动机会】我方防御VS敌方通俗攻击

  【策动机率】100%

  【顺应】攻+1

  【点评】罗家兵器原创的招式。在抵挡仇敌进攻时,辅以柔韧的闪避动作,提高防御的成功率。不学这招和学了这招区别看似不大,现实上差大了!懂得防御的主要性的玩友城市领会第一回合的不变防御还击对于一场存亡对决意味着什么吧?

  『画龙点睛』

  【属性】攻击

  【结果】与仇敌绝招对攻时,随机给仇敌形成三倍危险

  【习得前提】单挑经验20

  【能力】★★

  【策动机会】我方绝招VS敌方绝招

  【策动机率】100%

  【点评】贺若弼自撰《涂鸦兵器谱》中的最强奥义。老爷子兵器法怎样样欠好说,归正这本兵器谱写得不如何。我方绝招与仇敌绝招交织的概率本身就不是很高,因而使出这招的机率天然也就不高,并且很可能在给仇敌形成三格危险的同时,本人也要丢掉两格血,可谓是相当欠好用的招式。若是先前跟小罗学了“盘手”,这一招更是丝毫用途都没有了。建议贺老把“涂鸦兵器法”改叫“鸡肋兵器法”。(白送的工具就是欠好啊)

  『梅花七蕊兵器』

  【属性】攻击

  【结果】无视防御赐与仇敌双倍危险

  【习得前提】单挑经验30

  【能力】★★★★

  【策动机会】我方绝招VS敌方防御

  【策动机率】100%

  【顺应】防+2

  【点评】罗家滚手兵器第十二式。又是罗家兵器了。无视防御赐与仇敌重创,能力没的说,能够算是打破了单挑系统的均衡的必杀技。但要想进修这一招价格是庞大DI(伍氏三雄中的一个换这一招,其实也还合算吧)

  『苏秦背剑』

  【属性】辅助

  【结果】防御背袭100%

  【习得前提】单挑经验45

  【能力】★★★

  【策动机会】我方攻击/绝招碰到被仇敌绕到背后的环境

  【策动机率】100%

  【顺应】避=0防=0绝=0

  【点评】江南兵器王文士弘的独创绝技,以反手背兵器之式及时抵挡住来自背后的袭击(鸣谢小喝校长特地为此招设想武打动作 ),大大降低了实战中被仇敌还击的机率,有助于加强防守回避流人士自动出击的决心和勇气,因而是十分有用的招数。可惜杜伏威不懂兵器法,白白将《地蜡素缨集》送给了小管,使我们本来就很厉害的配角如虎插翅!

  『苍龙啸天斩决』

  【属性】辅助

  【结果】一至三倍危险

  【习得前提】单挑经验40

  【能力】★★★★

  【策动机会】交战过程中,我方与敌方位置发生转换

  【策动机率】100%

  【点评】这部游戏里,提起使兵器的头号豪杰,就得说是姜松姜永年,姜家的五分兵器低调而全国无敌。姜家是使兵器的世家,对古今中外的兵器法都有研究,即即是曾经失传的龙兵器三十六式,姜家兵器的传人也比传说中的龙兵器嫡传承继人更有讲话权,这就是王道,不服不可。把这一招的属性归于辅助类,是由于它本身不是一个整招,只是一轮攻防之后附加的一次攻击。但这一击能力可能是庞大的,无论共同画龙点睛仍是共同苏秦背剑,都能敏捷扩大我方劣势。由此,游戏中第一次呈现了一回合K掉仇敌六格血的机遇!

  【属性】攻击

  【结果】三至四倍危险

  【习得前提】单挑经验60(必需在进修的其时就已具有60点单挑经验,不然未来再凑够60点经验也来不及了)

  【能力】★★★★★

  【策动机会】我方绝招VS敌方绝招或攻击

  【策动机率】敌方攻击时100%,敌方绝招时25%

  【顺应】攻+4绝+3

  【点评】简单的名称,奥秘的来历,没人晓得这一招是从哪一路兵器法里择出来的。从结果来看,属于正统的绝招系列,就像盘手拨云兵器比苍龙啸天斩多打掉一格血一样,梨花乱又比盘手拨云兵器多打掉一格血。大要是因为先前见识过苍龙决能力的缘由,看到如许一个一下掀掉敌手四格血的绝招也不是那么兴奋。这一招的策动机会与画龙点睛的策动机会之间是局部堆叠的关系,因而习得这一招会降低画龙点睛的策动机率(不外有了这一招谁还奇怪画龙点睛呢?)别的值得一提的是这一招在应对仇敌绝招的时候,收式时会形成一个敌我换位的场合排场,学过苍龙决的同窗们又阴险地笑了起来

  以下为本人添加的不成学的绝招

  『尽命三锤』

  【属性】攻击

  【结果】加倍危险

  【习得前提】无法习得

  【能力】★★★★★★(目前独一6颗星的)

  【策动前提】我方绝招vs敌方攻击或防御

  【策动机率】100%

  【顺应】攻+3防+2

  【点评】银锤太保裴元庆的独门绝招。尽命三锤=盘手拨云兵器+梅花七蕊兵器,有这个公式在,一切都不消注释。

  『轰隆三绝』

  【属性】攻击

  【结果】三倍危险

  【习得前提】无法习得

  【能力】★★★★★

  【策动前提】我方绝招VS敌方防御

  【策动机率】100%

  【顺应】防+3

  【点评】伍天锡独创的绝技,也称“轰隆三绝击”。招数诡异很是,越是防守,挨打便越重。比梅花七蕊兵器还大一个型号,既然说梅花兵器打破了单挑系统的均衡,那么这招

  【属性】攻击

  【结果】一至四倍危险

  【习得前提】无法习得

  【能力】★★★★★

  【策动前提】我方闪避vs敌方绝招

  【策动机率】100%

  【点评】双兵器上将定彦平所创,能力庞大。这个绝招只在管毅vs东方伯中见过,碰着攻防我也没看出怎样克单手兵器。可是若是你敢出绝招,被用双兵器的避开的话(嘿嘿)四滴血你掉的起吗?

  橙光游戏《危险绿灯信号》TE攻略

  橙光游戏《危险红包》筹码攻略

  橙光游戏《危险红包》一线攻略

  橙光游戏《更生天后进化论》2-6周攻略

  橙光游戏《连心诀》南宫触发攻略

  橙光游戏《时钟塔的守护人》攻略

  橙光游戏《【修仙养成】传闻你想穿越?》前两周养成攻略

  橙光游戏《扶云归》万枫山庄养成稳过版攻略

  关注 互联网的一些事 官方微信,回复" 282 " 即可在微信里阅读本篇内容。

  在查找公众号中搜索:织梦58,或者扫描下方二维码快速关注。

围观: 9999次 | 责任编辑:admin

回到顶部
describe